viernes, 31 de julio de 2009
Piezas Patinete - maneta de freno
Modelado casi finalizado de maneta de freno con su correspondiente brida de agarre.
El montaje está realizado en dos piezas independientes.
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lunes, 27 de julio de 2009
Animación Patinete WIP #003
Video con los progresos en el montaje del patinete.
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viernes, 24 de julio de 2009
Sierra circular sobremesa WIP #001
Proyecto de sierra circular de sobremesa que está elaborando Ricco; de apariencia sencilla, pero con torneados delicados en motor y otras piezas.
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jueves, 23 de julio de 2009
Piezas Patinete - cierre con eje roscado
Continúa el desarrollo de piezas para el patinete. En este caso, el cierre para un par de disposiciones del modelo completo.
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martes, 21 de julio de 2009
Animación Patinete WIP #002
Sencilla animación que muestra el estado del desarrollo del proyecto. Faltan todavía muchas piezas y primero de todo terminar de encajar la plataforma con el eje del manillar, entre otras muchas cosas pendientes.
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domingo, 19 de julio de 2009
Piezas Patinete - Brida 30 mm.
Brida 30 mm. de diámetro interior.
Tornillo de rosca con las siguientes características:
-Diametro: 5 mm.
-Longitud: 21 mm.
-Cabeza hexagonal.
Disponible en la galería.
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viernes, 17 de julio de 2009
Patinete WIP #001
Patienete metálico infantil en proyecto.
Primeras muestras de rueda con eje central.
El modelo definitivo incluye amortiguadores basados en sencillos muelles.
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viernes, 10 de julio de 2009
Reloj Digital transparente procesado con KerkyThea
Esta vez la prueba en cuestión ha sido realizada sobre el modelo de Ricco.
Tras algunos cambios en los parámetros de los materiales dentro del mismo KerkyThea (los objetos con texturas de SketchUp transparentes se renderizan como sólidos, por lo que la carcasa del reloj, ha sido modificada a "plástico transparente"), y con un tiempo de proceso de 1 hora, 17 minutos y 26 segundos...
Obtenemos la imagen que acompaña al post; buena calidad, pero aún no del todo fotorealista como esperaba.
Tocan más pruebas con KerkyThea
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jueves, 9 de julio de 2009
Cuentahilos + Render Kerkythea
Sencillo modelo de cuentahilos, post procesado con Kerkythea. Aunque el resultado es sorprendente, sospecho que tengo que trabajar aún un poco más con los parámetros aplicables a Kerkythea.
El proceso es realmente sencillo, tras instalar el programa, tendremos un nuevo Plug-in en SketchUp que exporta el modelo a un formato que Kerkythea interpreta y renderiza con fotorealismo.
En esta sencilla prueba, sólo he aplicado los materiales básicos madera, metal y cristal transparente para la lente del cuentahilos.
La elección de las texturas de los materiales no es la más adecuada ya que el objeto resulta demasiado brillante y refleja demasiado el entorno. Habrá que seguir trabajando...
El objeto está disponible en la galería.
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